jueves, 11 de noviembre de 2010

bueno pues mi compañero Jorge Quintero y yo Miguel Morantes queremos dar gracias a todas las personas que nos han apoyado e nuestra vida escolar darles gracias por estar hay porque ellos los profesores nuestros compañeros a todas estas personas que nos Han ayudado a crecer, personas que nos han dado una meta para nuestra vida personas que Han sido nuestra guía en la vida escolar porque por ellos es que ya estamos aquí en el grado 11 ya a unas pocas semanas de graduarnos y es algo que nos va a marcar en nuestra vida porque aunque no paresca el colegio nos va a hacer mucha falta porque toda nuestra vida la Hemos pasado acá pero bueno es algo que tenemos que superar pero bueno por todo esto les agradecemos ........................ gracias profesores, compañeros gracias todos por estar hay.

jueves, 4 de noviembre de 2010

seguridad en la red

Estrategia Internet Sano

La Internet, el invento más significativo del final del siglo XX ha representado un avance gigantesco para el intercambio de información alrededor del mundo. Si bien la Red Mundial de Información ha sido aprovechada con beneficio por la mayor parte de la humanidad, hay delincuentes que la utilizan para realizar sus actividades delictivas, entre ellas uno de los crímenes más repugnantes, la explotación sexual infantil.
Estrategia Internet Sano

INTERNET SANO es una estrategia nacional que se ubica en el marco de la Ley 679 del 3 de agosto de 2001 expedida por el Congreso de la República y el decreto 1524 del 24 de julio de 2004 con el fin de prevenir y contrarrestar la pornografía, la explotación sexual y el turismo sexual con menores.

La estrategia invita a la ciudadanía a participar activamente de la prevención de la explotación sexual con menores de edad en Internet, a denunciar, a mantener una comunicación de los padres, adultos responsables y maestros con los menores enfatizando en la importancia de poder navegar seguros y gozar así de un INTERNET SANO.Generar opinión y conocimiento en los públicos objetivo en torno al tema de la explotación infantil en Internet, destacando mensajes de prevención, de denuncia, informativos e institucionales.

El nombre INTERNET SANO, busca identificar la campaña de medios y crear un icono que pueda ser utilizado por los I.S.P. (Internet Sevice Provider) en sus distintas paginas con base o temática Colombiana, es un nombre que significa que las instituciones del Estado Colombiano están activas y pendientes para evitar la pornografía infantil.

Objetivos, Alcances y Metas

Objetivos, Alcances y Metas

OBJETIVOS


* Dictar medidas de protección contra la explotación, la pornografía y el turismo sexual y demás formas de abuso sexual con menores de edad en Internet, a través de disposiciones preventivas y sancionatorias.


* Prevenir y contrarrestar la explotación, la pornografía y el turismo sexual con menores de edad en Internet de acuerdo con lo establecido en a Ley 679 de 2001.

ALCANCES


* Sistemas de autorregulación y códigos de conducta para el aprovechamiento de redes globales de información expedidos por los representantes legales de proveedores, servidores y administradores de Internet.


* Estrategia de Comunicación. Mensajes de prevención, denuncia, informativos e institucionales. Televisión: 3 Mensajes de expectativa y 15 cápsulas informativas y educativas. Radio: 4 mensajes de expectativa y 15 cápsulas informativas y educativas. Impresos. piezas comunicativas de prevención para niños, niñas, jóvenes, maestros y adultos.


* El Estado conjuntamente con organizaciones no gubernamentales definimos los Criterios de clasificación de páginas en Internet con contenidos de pornografía infantil, los cuales se convierten en insumo para las autoridades competentes que clasifican las páginas.


* Sitio Web www.internetsano.gov.co, al cual se pueden remitir los usuarios para formular denuncias de páginas electrónicas en las que se ofrezcan servicios sexuales con niñas, niños y jóvenes.


* Clasificación de denuncias recibidas en el sitio Web de Internet Sano por la Oficina de Delitos Informáticos de la DIJIN- Policía Nacional.


* A partir de esta clasificación El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones viene exigiendo a los Proveedores de Acceso a Internet bloquear los sitios Web con contenido de pornografía con menores.


* Línea gratuita nacional 018000912667, como punto de información para proveedores y usuarios de redes globales, acerca de las implicaciones legales de su uso en relación con esta Ley.


* Difusión ampliamente por los distintos medios de comunicación y en diferentes centros educativos del país de la estrategia nacional de Internet Sano,

METAS


* Generar opinión y conocimiento en los públicos objetivos, destacando mensajes de prevención, de denuncia, informativos e institucionales.


* Informar, educar y movilizar a la población colombiana frente a la prevención de la explotación sexual con menores de edad en Internet.


* Fortalecer alianzas estratégicas que permitan ampliar la divulgación de la estrategia de comunicación de Internet Sano.

POBLACIÓN OBJETIVO

Niñas, Niños, jóvenes y Población en General.




lunes, 4 de octubre de 2010


Himno del Liceo
La virtud,el deber, la sapienciaNuestra meta en el claustro han de ser. (coro)Como guía de altisima cienciaPara el triunfo final obtener.Gloria a Dios y la patria querida,Que el señor desde arriba nos ve, Gloria eterna a quien diónos la vidaY nos trajo de Cristo la feEstudiantes, alegres marchemosQue el colegio es risueño vergel.Con tesón y entusiasmo estudiemosQue es la norma de nuestro plantel.De los grandes al lado marchemos,Profesando su credo inmortal,Y también victoriosos cantemosLoor por siempre al liceo Integrado¡Salve tierra de próceres cuna,Tierra buena y tesoro de sal,Como tu no hay acaso ninguna'Do se colma ansiado ideal¡


LICEO INTEGRADO DE ZIPAQUIRA
MISIÓNSomos una Institución Educativa Departamental que prepara niños y jóvenes que participan de un Proyecto Educativo enmarcado por los valores y el respeto a las personas en un ámbito democrático, de exigencia y calidad académica que apoya el desarrollo humano sostenible, y el mejoramiento personal, local y nacional.VISIÓNFormar integralmente personas, en la Educación para el trabajo, que les permita ser autónomos y autosuficientes, optimizando su proyecto de vida individual y socialmente, conservando los valores éticos, morales y culturales de su entorno.

lunes, 27 de septiembre de 2010

Gadget


Un Gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente.


Etimología y uso

Se suele pensar que la palabra fue inventada alrededor de los años 80 en Estados Unidos, pero en realidad su acuñación se remonta a 1884-5 por la empresa Gaget, Gauthier & Cia, encargada de la fundición de la Estatua de la Libertad, que al acercarse la fecha de la inauguración quería algo de publicidad y comenzó a vender réplicas en pequeña escala de la famosa dama.[cita requerida]

La primera bomba atómica fue llamada gadget por los científicos del Proyecto Manhattan, al ser experimentada en la Prueba Trinity.

En ficción, son populares en las películas de espías, especialmente en las series de James Bond o en las series de Iron Man y Batman, dependientes siempre de sus equipos. Otro personaje célebre de los dibujos animados dotado de un surtido de gadgets, era el Inspector Gadget.

Aunque en español se emplea esta palabra en los círculos tecnológicos por influencia del inglés, no viene recogida en la RAE (Real Academia Española) y ha suscitado una campaña por el uso de sinónimos con mayor tradición en el idioma, tales como «chisme»,[1] a pesar de la connotación negativa que pueda tener. Otros sinónimos posibles y acaso más adecuados son trebejo, artilugio, utilidad o herramienta.

[editar] Miniaplicaciones gadgets

Gadgets son objetos en miniatura realizados para ofrecer contenido fresco y dinámico que puede ser colocado en cualquier página en la web.

Gadgets pueden ser útiles cuando estás en el trabajo (lista de tareas, conversor de moneda, calendario), en la escuela (calculadora, Wikipedia, herramienta de traducción), o simplemente pasar el tiempo (noticias, blogs, juegos). (Google Gadgets.)

El término gadget (o widget), también se ha dado a una nueva categoría de mini aplicaciones, diseñadas para proveer de información o mejorar una aplicación o servicios de un ordenador o computadora, o bien cualquier tipo de interacción a través de Internet, por ejemplo una extensión de alguna aplicación de negocios, que nos provea información en tiempo real del estatus del negocio u organización.

Un ejemplo de un gadget en una computadora serían los gadgets del Dashboard del sistema de aplee el mac OS X Leopard o los de la barra lateral de Windows, que viene incluida en el nuevo sistema operativo de Microsoft: Windows 7 y Microsoft: Windows Vista


Algunos ejemplos de gadgets

  • Muchos aparatos tecnológicos de tamaño reducido pueden ser considerados gadgets, como es el caso de los moviles, mandos a distancia, ipod, pda, calculadors, relojes, etc.
  • También google tiene su sidebar con muchos gadgets (virtuales) que se pueden usar con el sistema operativo windows xp, windows vista, mac y gnu linux
  • La lapizera (portaminas), la llave inglesa, el peine, el tenedor, entre muchos otros, también caben dentro de la definición menos tecnológica.
  • También se utiliza para designar todos los accesorios utilizados por corredores populares de carreras y maratones que no son calificados como imprescindibles.

lunes, 13 de septiembre de 2010

Motocross


Motocross en el circuito de Phillip Island, Victoria, Australia.





El motocross' es una

disciplina motociclística

que se desarrolla en circuitos sin asfaltar y en la que los distintos

participantes disputan una carrera con el objetivo de finalizar en primera posición en la meta.


Es una de las modalidades más espectaculares del motociclismo, en la que se combina la velocidad con

la destreza necesaria para controlar la motocicleta ante las irregularidades del terreno, con curvas cerradas,

montículos, baches y cambios de rasante, y sobre una superficie de tierra que, generalmente, se encuentra

embarrada con la finalidad de evitar el peligro que supone el polvo. Todo ello hace que en las carreras de

motocross se sucedan saltos y derrapes.

El motocross demanda mucha resistencia y fortaleza física del piloto. Una moto de cross/enduro de

competición es capaz de desarrollar una aceleración en tramos cortos comparable a los mejores automóviles

deportivos, sin la comodidad de ir sentado y sobre terreno muy áspero; esto deriva en un trabajo constante

de todos los músculos del cuerpo, en especial de los brazos y espalda. El circuito español donde recae

el mundial de motocross es Bellpuig (Lérida). Uno de los corredores de ensenada es Bruno Cazares. Una

cilindrada más caracteristica es el 85cc. Actualmente en España hay muchos campeonatos que llevan esta

cilindrada como por ejemplo el de Castilla: "La mancha" con circuitos como Alovera (Guadalajara) y el

Campeonato de Europa de MX2. Existen campeonatos regionales, nacionales e internacionales.

Un corredor muy reconocido es Jeremias Israel quien ha recibido 64 títulos por sus logros en circuitos

en Europa y América y en 2002 fue Nominado a Mejor Deportista del año en Motocross.


sábado, 11 de septiembre de 2010

  • LONGBOARD


Uno de los grupos que mas han influenciado este deporte son los Z-Boys, un grupo

de skaters que

dieron la vuelta al mundo en este deporte, en este equipo estuvieron personas como

Stacy Peralta

o Tony Alva.

Los Z-Boys tenían su propio estilo al cual lo llamaron Dogtown ya que lo que ellos

hacían no era

solo bajar cuestas, sino que jugaban con las calles. Los Z-Boys han sido traspasados

a la pantalla

en Los Amos de Dogtown, película que ha sido dirigida por Stacy Peralta.

Una
Tabla larga
(en inglés: Longboard) es un monopatin más largo de lo habitual y, a veces, de
forma más amplia.
Los Longboards se utilizan para bajar cuestas, ya sea en carreras, en slalom, o
simplemente como
medio de transporte. Al ser más ancho, otorga mas estabilidad, seguridad,
y comodidad que una
patineta normal. Su tamaño y peso los hace menos apropiados para monopatines
de trucos, pero
ambos contribuyen a que las longboard tengan un movimiento fluido y puedan
recorrer una mayor
distancia
Alineación a la izquierda
con un solo impulso. Longboarding se compara a menudo con el surf y el snowboard.
Longboarding se hizo popular junto a la cultura a través del surf a mediados de los
años 1950.
El Longboarding se originó en las calles de California, donde dio motivo a muchos
longboarders debido
a las "rolling hills".

Hoy en día, en longboarding está hecho para jovenes surferos entre los cuales

destacan los

increibles Riders de

``LoadedBoards´´. Este grupo está siendo seguido con videos en Youtube en los cuales

muestran viajes a lugares

perfectos etc. En este grupo destaca James Kelly y Kyle Chin , los cuales son

capaces de realizar

increibles maniobras

, su especialidad es el Slide y Downhill, un movimiento que consiste en derrapar el

suelo para

luego frenar. Tambien

en algunos paises hay otros grandes ejemplos que se destancan como


viernes, 10 de septiembre de 2010

  • SKATEBOARDING
  • en este deporte queremos mostrar las caidas que sufren a diario los que lo practican porque asi como pueden hacer muchos trucos tambien se caen y muy fuerte.http://www.youtube.com/watch?v=jyq--45EaBU
  • el creador de los trucos del skate fue rodney miullen el cual cogio el skate no solo como un deporte si no como una forma de vida.http://www.youtube.com/watch?v=UuMmT3E-KVU
  • en el skate existen dos modalidades la de calle que se basa en rodar y hacer trucos mas que todo y el otro es el de rampa.
  • CALLE:
  • RAMPA:
  • ys,http://www.youtube.com/watch?v=LvVf_-krLVw.


  • EL BMX

    (acrónimo de Bicycle Moto Cross) es una modalidad acrobática del ciclismo cuyo origen está en California en los años 1970. Es deporte olímpico desde los Juegos Olímpicos de Beijing 2008.

    El BMX se originó a comienzos de los años 1970 en California, cuando los jóvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas con una modalidad muy concreta y arriesgada. En los años 1980 se generalizó la variante conocida comorace, o carreras en circuitos de tierra, muy similares a los realizados con motos. Más tarde, a mediados de la década de los 80, con las primeras bicis exclusivas de freestylese comenzarían a hacer trucos en skateparks e incluso en la calle, consolidando lo que ahora conocemos como BMX.

    Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una entidad nacional para el crecimiento del deporte que se introdujo en Europa en 1978. En abril de 1981, se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de la Union Cycliste Internationale, lo que ahora se conoce como UCI.

jueves, 9 de septiembre de 2010

Tipos de deporte extremo

Prácticamente cualquier actividad física que reúna estas características será considerada deporte extremo:

  • Considerar su práctica como un riesgo físico.
  • Mucha adrenalina involucrada.
  • Normalmente, de ejecución individual.

Entre estos deportes podemos encontrar:

  • parkour

  • Parkour, también conocido como l'art du déplacement (en español: el arte del desplazamiento), es una disciplina o filosofía que consiste en desplazarse de un punto a otro lo más fluidamente posible, usando principalmente las habilidades del cuerpo humano. Esto significa superar obstáculos que se presenten en el recorrido, tales como vallas, muros, paredes, etc. (en ambientes urbanos) e incluso árboles, formaciones rocosas, ríos, etc. (en ambientes rurales). Esta disciplina puede ser practicada en áreas tanto rurales como urbanas. Los practicantes del parkour son denominados como traceurs (traceuses en el caso de las mujeres).

miércoles, 8 de septiembre de 2010


Los deportes extremos son todos aquellos deportes o actividades de ocio con algún componente deportivo que comportan una real o aparente peligrosidad por las condiciones difíciles o extremas en las que se practican.

Bajo este concepto se agrupan muchos deportes ya existentes que implican cierta dosis de exigencia física y muy peligroso, sobre todo, mental. Por ejemplo, se incluyen los deportes más exigentes dentro del excursionismo (escalada en hielo, escalada en roca, etc.), y otros de reciente creación como (bungee, snowboard, etc.). Un deporte, no considerado extremo, se puede definir así si se practica bajo condiciones especiales o circunstancias particulares no habituales en el. Por ejemplo, la escalada en roca a unos centímetros del suelo (bulder) no se considera "deporte extremo", pero si se realiza en una pared vertical rocosa a varios cientos de metros de altura, entonces sí se le aplica el término.

Se puede considerar que una persona practica un "deporte extremo" cuando lo hace por primera vez. Por ejemplo, el descenso de un río de clase IV es bastante extremo para quienes nunca antes se habían subido a una balsa y lo sentirán como muy por encima de sus capacidades personales.

El término "deporte extremo" no es adecuado aplicarlo cuando se realiza simplemente una actividad recreativa o turismo alternativo, ni tampoco debe estar definido por las condiciones medioambientales, algo bastante subjetivo y dependiente del grado de preparación. En cambio, el término puede aplicarse cuando se practica un deporte en los límites actuales de desarrollo, sea montañismo, atletismo, gimnasia o cualquier otro.

Actualmente, en algunos países se empieza a utilizar el término "deporte de aventura" cuando se practican deportes de más alto riesgo de lo normal sin ser profesionales. Un ejemplo de esto es la diferencia que existe entre "espeleología" y "espeleísmo": el primero se refiere a una actividad científica, mientras que el segundo hace referencia a aquellas personas que lo practican por deporte.